あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺は流石に連投はいけないから三日ほど自重しようと思っていたら俺の書き込みからさらに5つほど記事が投稿されていた』
じゃあまあいいかと言うことで(*´ω`)
私は一文が長くなるので「-----」を使ってみましたがちゃんとなってるでしょうか。
話したいことはたくさんあるのに、ここにいざ立つと思い出せないのは仕様です。
本日は『RPGツクール』というソフトの話を。
名前の通り、『RPG』を『作る』ソフトです。
俺が小学生の頃に発売したPC用『98』SFC用『1』を始めとして、現在はPC版が『XP』他据え置き機でも幾つかのソフトが販売されています。
あくまで敷かれた路線を辿ってゲームを作成するものなので、自由度は高くても中程度なのですが、PC版は自由度が高く、特に『2000』『XP』の両作品では格安、あるいは無料なのにクオリティが高い作品をネットにいくつか輩出させることとなりました。
私が中学生・高校生であった頃はインターネット上でコンテストも行なわれており、その絶頂だったといえるでしょう。
さて、こんなことを書くからには、私も中高生の頃には『ツクーラー』の一人だったわけですね。
この冬、『RPGツクールXV』という新作が発売する。
『XP』が初心者には難しい仕様になっていたものを簡略化し、自由度を下げたかわりに作りやすくしようというコンセプトで作られているものだ。
ここ数年遠ざかっていた俺も、まあ買っちゃおうと。
そんなに大それたものを作れるわけでもなく、飽きて途中で頓挫するかもしれない。
それでも買っちゃおうとしてしまうのが悪い癖ですね、はい。
せっかく買うんだから、と、空いた時間でどんなものを作ろうか計画していたりします。
なんかネタあったら頂戴ね! どうせどこかに公開するわけでもないし。
(↑これ重要)
公開……601のパソにこっそり入れるとかは無理だろうな(*´ω`)
さて、軽く本題。
長々と前置きをしていましたが、現在鋭意製作中のツクールXV、そのスタッフのブログがあるのです。
そこでスキル製作の項が、ぶっ飛びすぎていて……もうね。
http://www.famitsu.com/blog/tkool/images/00038.html
直リンまずかったら消しますね( ´ω`)
本題五行かよヽ(`Д´)ノ
ねこち - 2007/11/13 (火) 21:52 Edit
本題少なすぎて吹いたw
そしてスキル吹いたw や、これはひどい。
RPGツクールは2、3、2000なら経験ありますねぇ…
といっても2000はソフトなくてプレイだけですががが